Choose your language:
zh en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


30.03.2011 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


Архив Новостей >>>
Планета Земля // Китай // Shanghai // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://shanghai.en.cx/ (владелец домена: Exc1uzive) Показать аватары
Модераторы форума: Exc1uzive
На страницу: 
1  2

Приложение и расширения для EN

Версия для печати
Автор: Подполковник DeDinc  
Опубликована: 8 августа 2018 г.
Публикация прочитана: 288 692 раза

Все предложенные скрипты\надстройки\расширения\приложения используются на свой страх и риск. Администрация сети не несет ответственности за их использование.

 

1. EnEditPanel - расширение для быстрого редактирования заданий / подсказок / бонусов движка Encounter.

Автор: Viruss 

 

Установка расширения занимает не более 3 минут. Поддерживается всеми современными браузерами.

Панель позволяет быстро расставлять актуальные предустановленные теги, тем самым ускорив "заливку" заданий в движок и подготовку игр, а также оформлять сценарии игр в едином стиле.

 

Как установить и пользоваться: http://arena.en.cx/Addons.aspx?aid=17652 

Чат в телеграм для оперативной информации и выходе обновлений: https://t.me/joinchat/AAAAAFA82lvvQn6ZHkRBWQ

 

 

2. EN-забивака - использование iMacros для забивки секторов и бонусов в движок.

Автор описания и видео-мануала: Anfield Cat 

 

Подробная видео-инструкция: http://up.en.cx/Addons.aspx?aid=17655

 

 

3. ENapp - приложение-клиент для движка во время игры.

Автор приложения: necto68

 

Ссылка на приложение в Гугл-маркете: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.necto68.enapp

* для iOs пока приложения нет, но оно в разработке

Чат в телеграм для вопросов и обсуждению приложения: https://t.me/EnApp

 

 

4. EN.CX webextension - расширение для браузера с дополнительными функциями.

Автор приложения: ass-teriks

 

 

Основные функции:

  • Работа движка без перезагрузки страницы (отправка кодов, получение подсказок, и т.д.)
  • При прокрутке задания поле ввода кода остается на месте
  • Просмотр задания бонуса и кода, закрывшего бонус, после его выполнения
  • Штрафные подсказки открываются без перезагрузки страницы
  • Отображает список незакрытых секторов (отключается в настройках расширения)

 

Ссылка на расширение: https://github.com/L-Eugene/encx_extension/tree/master 

*расширение работает в тестовом режиме, как оно будет вести себя со скриптами в задании - неизвестно 

 

5. en_level_generator - приложение для Windows, которое генерирует олимпийки, соляночные форматы (метаграммы, кубраи, гибриды и т.д.) и само заливает уровень в движок.

Автор приложения: Temig

 

Много полезных возможностей, автоматизированных для простой заливки. Автоматический подбор ассоциаций и картинок для олимпийки. Автоматическая заливка уровней в игру.

Ссылка на приложение: https://github.com/temig74/en_level_generator/tree/master/dist

 

 

 


<<< Свернуть публикацию
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.08.2018 3:53:05 (UTC +8), en.cx ]  
Годноту подвезли
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 07.08.2018 3:56:42 (UTC +8), murmansk.en.cx ]  
Приложение-клиент для движка во время игры для iOS:


Первое намного лучше.
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 07.08.2018 3:59:37 (UTC +8), en.cx ]  
blay: ENcodes для iOS забыли (приложение-клиент для движка во время игры): https://itunes.apple.com/ru/app/encodes/id773107171?mt=8
это днище еще живо?
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 07.08.2018 4:00:18 (UTC +8), en.cx ]  
а где читерские расширения? Брутилки всякие?
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 07.08.2018 4:00:22 (UTC +8), murmansk.en.cx ]  
Wil$oN:
blay: ENcodes для iOS забыли (приложение-клиент для движка во время игры): https://itunes.apple.com/ru/app/encodes/id773107171?mt=8
это днище еще живо?
И даже прекрасно работает в отличие от QM
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 07.08.2018 4:02:07 (UTC +8), en.cx ]  
blay: отличие от QM
а это что за неведомая зверюшка?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.08.2018 5:15:48 (UTC +8), en.cx ]  
Wil$oN: а где читерские расширения? Брутилки всякие?
Они не для всех же)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 08.08.2018 18:32:03 (UTC +8), ne.en.cx ]  
Реально годная тема за последнее время. Особенно iMacros впечатлил.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 20:49:09 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
Нашли бы уже дешевых индусов на каком-нибудь appwork, они бы написали за пару штук какой-нибудь REST API эндпоинт для движка. Доколе энтузиасты будут разметку парсить?
На все эти костыли "с большим будущим" смотреть больно.
Майор
(
)
Аттестат
[ 13.08.2018 21:12:48 (UTC +8), lemon.en.cx ]  
Они парсят json
Рядовой
[ 14.08.2018 17:19:11 (UTC +8), brn.en.cx ]  
прикольно
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 15.08.2018 22:45:57 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
MeDTalist: Они парсят json

О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.

Неужель и POST без работы с дом-деревом как-то делают?
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.08.2018 15:40:38 (UTC +8), en.cx ]  
Kh.d: Нашли бы уже дешевых индусов на каком-нибудь appwork, они бы написали за пару штук какой-нибудь REST API эндпоинт для движка. Доколе энтузиасты будут разметку парсить?
На все эти костыли "с большим будущим" смотреть больно.
Зачем тебе ендпоинт? :)
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.08.2018 16:06:34 (UTC +8), lemon.en.cx ]  
Kh.d: О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.
Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь. Скажу даже куда GameStorage.getLevelURL()
А POST, ну обычным постом отправляют. HTML наверно только для отображения используется, ну и некто еще вроде из него картинки парсит, но это уже апишкой не запилишь. Кстати, там если поискать, можно и ссылку на репу енапа найти, если нужно.
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.08.2018 10:37:21 (UTC +8), arena.en.cx ]  
Kh.d: Нашли бы уже дешевых индусов на каком-нибудь appwork, они бы написали за пару штук какой-нибудь REST API эндпоинт для движка. Доколе энтузиасты будут разметку парсить?
На все эти костыли "с большим будущим" смотреть больно.
Тот самый момент, когда прочитал про парсер dom-дерева, но толком не понял куда пристроить новые "знания".

Kh.d:
MeDTalist: Они парсят json

О. А откуда они его берут? Дай ссылку посмотреть, пожалуйста.

Неужель и POST без работы с дом-деревом как-то делают?
В самом деле. И без особых проблем.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 19.08.2018 1:00:01 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
MeDTalist: Исходники астерикса же лежат, возьми да глянь

Кто такое \ что такое астерикс, и где эти исходники лежат?
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 19.08.2018 1:07:19 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
necto68: Зачем тебе ендпоинт? :)

Нормально описанный протокол обмена - залог надежности, не?

Сам никакими приложениями не пользуюсь, но знакомые, кто играет с EnApp раз в 3-4 игры какой-нибудь болт, да словят.

Как я понимаю, всех-все-утраивает, НО. Я привык, что любое ПО - это инструмент. А инструмент должен быть надежным, а не работать на стенде и в 90% случаев. Если я знаю, что EnApp ненадежный и может стоить мне места - я его использовать не буду. И знаете, я такой не один.

Собственно, я лишь предполагаю, как все эти присадки к движку работают (какие смог - поткал демки), НО - если движок не дает нормального API - надежного клиента не будет, такая моя логика.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 19.08.2018 1:27:57 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
Viruss: В самом деле. И без особых проблем.

Поясняю свою мысль. Чтобы отправить ПОСТ на ресурс, который написан под ручную отправку формы, часто (часто - значит, я говорю не про игровой движок, а вообще) нужны какие-то доп. токены\маркеры\таймстемпы, которые рендерятся прямо в форму и оттуда же отправляются обратно. Это значит, что без парсинга дерева значения этих токенов не достать и пост не отослать.

Судя по твоей реакции, на игровом движке таких токенов нет, имена всех полей - константы и ты почему-то считаешь, что я должен это знать. В принципе, похрен, до истины докапываться смысла нет.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 19.08.2018 2:13:48 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
Ааа, я понял, откуда негатив.

Viruss, мне жаль, если я тебя обидел. Слышать в адрес своего детища "костыль" любому неприятно, спору нет, но я не подразумевал, что оно как-то плохо сделано

Под "костылем" в данном случае я подразумевал попытки энтузиастов выйти из положения заведомо обреченной интеграции. Вот смотри - то, что ты добавил кнопки форматирования текста для тех, кто разметку руками набирать не хочет - это хорошо. Для этого тебе не приходилось взаимодействовать с сервером.

А если бы тебе пришлось добавлять экспорт\импорт в какой-нибудь xlsx\csv\json?
Это же шикарный функционал - запили 1000 кодов в доке, заэксопрти в csv и загрузи на движок. Удобно и уменьшает человеческий фактор при залитии уровней. Так вот, при заливке csv на движок тебе бы пришлось мудо**ться со всеми этими пост-запросами на апдейт каждого бонуса. Может, оно там всё просто, но почему-то такой функционал есть только в заливалке от Anfield Cat, и то, как долго он ее настраивает в видео-мануале, ровно как и то, что он не стал руками посылать запросы а использует эмулятор как бы намекает, что делать все эти вещи без API ОЧЕНЬ НЕУДОБНО. Ну и лично я в этот iMacros не очень верю, достаточно одного косяка, чтобы всё накрылось тазом на игре. ПО - это инструмент, а в инструменте надежность - это очень важно.

Вот такая моя мысль.
Подполковник
Мальчик
 Kh.d
(
)
Аттестат
[ 19.08.2018 2:14:51 (UTC +8), kaluga.en.cx ]  
Kh.d: Кто такое \ что такое астерикс, и где эти исходники лежат?

Вопрос снят, увидел.
На страницу: 
1  2
25.04.2024 10:19:36
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302