Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4  5

Мотивация Авторов

2009/12/13 18:49:17 / 96 messages / the topic was opened by Nike Taben .

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/12/13 18:49:17 (UTC +8), world.en.cx ]  
Сабж в сторону администрации..
Озвучьте, что вы думаете, а главное Делаете, чтобы мотивировать Авторов к созданию качественных игр, или вообще к созданию.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 2009/12/13 19:54:42 (UTC +8), by.en.cx ]  
Ничего они не делают. Так что тему во флейм!
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/12/13 21:03:19 (UTC +8), world.en.cx ]  
Есть иллюзорный туду-лист. Вот оттуда и хотелось бы услышать, что планируется..
Тк на данный момент никакого стимулирования незаметно, или это только мне?
Captain
(
)
证状
[ 2009/12/13 21:14:45 (UTC +8), remix.en.cx ]  
ОМГ!!! Только не очками и прочими фаллометрами!!!!*SMILE**SMILE**SMILE* 


Вот пришла в голову одна мысля только что:
Игра заканчивается. Капитаны команда ставят свои оценки после совещания с командами. Из этих оценок выводится показатель качества игры. Расчет можно будет даже как нибудь завязать на опытность команд в данном типе игр. Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.


А то иногда и игра отличная, а сыграет в неё 3-4 команды, так автор вообще в минусе по подготовке.
Captain
Boy
证状
[ 2009/12/13 21:22:12 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК
Captain
(
)
证状
[ 2009/12/13 21:50:16 (UTC +8), remix.en.cx ]  
Woland:
porych: Исходя из показателя качества автору возвращается какой то процент от стоимости заявки игры. Максимум к примеру - 50%. Как то так.
ну или как вариант какая-то скидка при создании игры пропорционально ИК

Не всегда авторы с опытом делают только суперклассные игры. И наоборот - не каждый автор-нуб свою первую игру сделает полной лажей.

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/12/13 23:46:55 (UTC +8), world.en.cx ]  
Может подарочные игры? Например скопил 50очков иков - получи 40енов на игру..
Числа могут быть другие, но смысл понятен..
Captain
证状
[ 2009/12/13 23:59:10 (UTC +8), pnz.en.cx ]  
В конечном счете игру оплачивают игроки.



Captain
(
)
证状
[ 2009/12/14 0:27:05 (UTC +8), remix.en.cx ]  
Ничего они не оплачивают. В проекте авторы всегда находились, находятся и будут находиться в финансовой жопе при создании игр. Может в крупных городах не так, а в не очень крупных - только так. Пример недавнейшей иры: Подготовка примерно в 160$ + 40$ заявка. А играет 4 команды. И взнос 40$. Итого получаем 120$ на которые автор попадает. А игра отличнейшая. Немного абсурдно - тратить своё время, делая людям радость, и в итоге еще создавая себе финансовые проблемы. Команд мало, потому что городок маленький. И взнос не поднимешь, потому как тогда еще меньше команд заявится.
Captain
(
)
证状
[ 2009/12/14 0:40:23 (UTC +8), kovrov.en.cx ]  
+100500. Лично мой пример. Город 150 тыщ, в среднем играет не более 6-7 команд (одноэкипажка причем). Игры делаю уже года 1.5 (Раньше в Дозоре теперь ЕН) так вот может просто и наша система провеления игр не правильная, но суть в том, что у меня зачастую пропадает желание сделать что-то аховое, потому как играет мало людей, а если и делаешь что-то грандиозное остаешься в нормальных минусах =( печально.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/12/14 1:18:16 (UTC +8), lunapark.en.cx ]  
а тут вы про реалки тока?
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/12/14 1:56:54 (UTC +8), world.en.cx ]  
да про все игры..
Captain
(
)
证状
[ 2009/12/14 1:59:19 (UTC +8), remix.en.cx ]  
FdOOcHЪ: а тут вы про реалки тока?

Пока да. Просто самый большой тормоз для потенциальных толковых авторов - это финансы. В реалках то как раз и самая большая вероятность влёта в минус. В виртуальных по большей части автор максимум не отобъёт заявку на игру, потому как и затрат почти нету, кроме заявки. Время, потраченное на создание и подготовку игры в расчет не берем - и там и там оно тратится.

Captain
(
)
证状
[ 2009/12/14 4:10:28 (UTC +8), krasnodar.en.cx ]  
У администрации свои взгляды на это, как мне кажется. Вот вам движок, вот вам сайт. Делайте игру, привлекайте народ. Стимулируйте себя своей активностью. Продавцы впечатлений, етить :)
组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/12/14 4:32:46 (UTC +8), online.en.cx ]  
Никитос, у меня есть несколько ответов на твой вопрос, есть официальная позиция проекта, есть личные мнения администраторов проекта.

Вот, например, Иван Маслюков в эфире национального белорусского радио высказал мысль, что основная мотивация для авторов это личная тяга к самореализации. Т.е. когда человек хочет создать свой небольшой мир со своими правилами и законами и показать его друзьям, он идёт в проект и делает игру. Ну проще говоря, проект позволяет тебе не подниматься по карьерной лестнице, а на день как-бы купить себе место директора и попробовать поуправлять крупной компанией.

Могу сказать, что думал по этому поводу я, когда не был работником проекта, а ездил в Крым делать международки и приезжал оттуда довольный но с кучей долгов. У меня тогда была да и сейчас осталась своя внутренняя мотивация делать для людей что-то новое, полезное и интересное. И мне было всё равно в рамках какого проекта это делать. Я тогда делал игры и для неEN проектов, основал белорусский молодёжный клуб любителей Honda, создал несколько новых уникальных проектов по изучению белорусской природы, активно участвовал в этно-экпедициях. И я очень благодарен судьба, за то что она предоставляла мне возможность что-то делать для людей, хотя я не могу понять природу этой мотивации. И в этом плане EN-ка очень удобный полигон для людей с аналогичным мышлением.


Резюме всего этого монолога это вопрос, а нужна ли эта дополнительная мотивация?
Может она уже есть у каждого из нас (коль уж все мы тут собрались) и надо просто поглубже заглянуть в свою душу.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 2009/12/14 4:44:54 (UTC +8), by.en.cx ]  
Говоришь Огнефф портит настроение? Так на что трудитесь - то и получаете..

Упс!! Я в немилости? Прикольно. Просто еще при открытии темы было известно, что НИЧЕГО не изменится.

Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов"..

 И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК? 

Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. 

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/12/14 4:47:55 (UTC +8), world.en.cx ]  
Женя > все это понятно.. самореализация доступна всем итак..

но в данный момент получается, что людей (авторов) от которых зависит развитие игрового процесса в грош не ставят..
Разве не так?
Три года нас кормят обещаниями..
И что?! Сколько еще кушать?
О своем творчестве "ради близких" можно побеспокоится в индивидуальном порядке..

Хотелось бы услышать - какие у вас планы по сабжу..
Очень не хотелось бы услышать ответ: никаких..
И давайте перестанем философствовать о тягах, о врожденных желаниях удивить близких..

Какие вы разработали средства для стимуляции авторского состава?
Каковы сроки их ввода в проект?
组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/12/14 4:49:42 (UTC +8), online.en.cx ]  
И еще я думаю, что все мы, авторы, особенные люди - на нас судьба взвалила комплекс задач по развитию общества и мы не должные её подвести. Да, судьба вряд ли подкинет нам денжат на реализацию самых классных задумок, но зато наши идеи будут жить в людях дольше чем деньги в наших карманах.

Я для себя уже давно решил, что если вдруг на меня сваляться несметные сокровища, то раздам их всем авторам на создание игр. Потому что я уверен, что инвестиции в интеллектуальное и творческое развитие общества - это самое полезное для будущего человечества.
Captain
(
)
证状
[ 2009/12/14 4:56:39 (UTC +8), remix.en.cx ]  
Про заработок на играх речь давно не идет. Сделать игру на 0 - это уже отлично. Просто лично я слабо представляю, как можно прожить месяц, делая игру с затратами в минус 200$, имея зарплату в 250$. Говорю не про себя - просто есть много примеров людей, которые отошли от авторства по этой причине.
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/12/14 4:57:15 (UTC +8), world.en.cx ]  
Ogneff:
Nike Taben: Для владельцев - тоже да.. хотя бы тот самый "рейтинг доменов"..

 И что мне этот рейтинг доменов? Дай бог я заработаю 6 елок. Ордена пойдут игрокам, а не мне. Очки которые я получаю отдаю игрокам и авторам, а не себе. Да еще и регулярные конфликты на домене, ибо я не мегауправленец и не могу сделать всем хорошо. Директор хоть доход получает, а владелец и автор по существу только шишки. Первые и новые впечатления уже давно не греют. Мне даже очки за авторство не хотят давать. Нахер мне этот ИК? 

Я уверен, что если бы автору игры не скупились на эти виртуальные очки, то было бы много новых желающих быть автором. А качество игр можно модерировать. 


будем пока считать, что на данный момент овнеры имеют какую-никакую (что-то больше нуля) мотивацию для развития домена, и какого-нибудь шевеления..


Если Администрации трудно ответить эти вопросы, я не поленюсь, отмониторю ворлд и достану вам все предложения касаемые сабжа..
даты их обсуждения..
сделаю выкладки и подборку здравых идей (на свой субъективный взгляд)..
сделаю и свои предложения..

Просто сколько можно тянуть хвоста?
Мы "поздравляем всех с новым годом", снимаем фильмы, печатаем публикации о всячине, помогаем детям и домашним животным..
Все это замечательно и классно.. НО зачем отодвигать растущую проблему, на долгие года вперед?
Или вам так хорошо, что никакой проблемы вы не видите? 
On page: 
1  2  3  4  5
2024/5/2 19:29:49
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302