Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
Earth // 中国 // 上海 // 刊物
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Поцелуй меня... если сможешь!

打印版本
游戏策划: Creator im  
Publish: 2008年4月12日
Публикация прочитана: 1,110,210 раз
Представьте себе такую Мокрую войну, в которой охотник выслеживает свою жертву чтобы наброситься на неё… обнять и поцеловать!
Expand publication >>>
Private soldier
[ 2008/4/15 1:15:11 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
Даже не знал, как ответить: либо ужаснуться, что ты САМОГО ИМа в "СТРОГИЕ" рамки загнать хочешь (душишь души прекрасные порывы), либо намекнуть ИМу о том, что за такую дельную мысль можно бы и орден дать, и очков

Julia42RUS:
Ну типа прайс-лист
новая игра - столько-то
саундтрек- столько то
мисс ен - столько то и т.д.

Вот и всё, тогда, по-моему, все споры отпадут сами собой

Давайте жить дружно!


Ага... Орден команде домена - столько-то... ОПРЕДЕЛЕНО уже, Джулия, определенно определено.
Lieutenant
Girl
(
)
[ 2008/4/15 1:42:26 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
2 Иван Дулин

Только утрировать не надо
Private soldier
[ 2008/4/15 2:42:49 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
В каждой шутке есть доля шутки... (с)
Не утрирую, Юля, неужели не видишь?
Тебе дать ссылки на домены, где проводятся локальные чемпионаты за которые даются ордена? Откуда же берутся в регионах ордена? Впрочем это не вопрос... Вопрос в другом. "Скока-скока?!!"
Что мы имеем в итоге? Беспоказательные очки, которые раздаются пачками, и "продажные" ордена, которые и раньше ни о чем не свидетельствовали... Ах нет, свидетельствовали о причастности к проекту.
Вот ведь засада какая - в нескольких городах проводятся чемпионаты, но в ОДНОМ из городов (или в двух - кто как подсуетился) команда-победитель получает Орден (оооуууааа, алилуйа!!!), а в остальных "как-то сами".

Кто считает, что я по-прежнему утрирую?
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/4/15 3:17:23 (UTC +8), vitebsk_old.en.cx ]  
Иван Дулин: Вот ведь засада какая - в нескольких городах проводятся чемпионаты, но в ОДНОМ из городов (или в двух - кто как подсуетился) команда-победитель получает Орден (оооуууааа, алилуйа!!!), а в остальных "как-то сами".

Кто считает, что я по-прежнему утрирую?


А в чём проблема?

Орденом “За смелость и отвагу” может быть награждён участник/команда:
− совершивший(ая) смелый и отважный поступок в процессе игры либо вне игры,
− победивший(ая) в локальном сезонном либо тематическом чемпионате.

Я прочёл это положение, оставил запрос на награждение орденом. Чемпионат серьёзный, состоит из 10 полноценных Схваток, проходит 8-9 месяцев. Где вы видите "продажность" ордена Чемпиону?
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/4/15 3:32:23 (UTC +8), vitebsk_old.en.cx ]  
pjatochka: У меня 429,66 очков. Каждую десятую я получила в игре, сражаясь за победу и место. Это десятки игр, разной сложности, от простых одиночных виртуалок, до выматывающей 2хдневной международки.

Конечно, это не так говорит о причасности к проекту, как идея "целовашек". Мне все равно, я давно уже играю в игры авторов, а не проектов, но еще много тех, для кого очки - смысл борьбы. Вы их оттолкнули.

Отлично написано, спасибо. Особенно про меньшую причастность к проекту.

Но всё-таки немного поправлю. Даже если очки начнут продавать за деньги - меня это не оттолкнёт. Я буду продолжать играть и писать на Энке. Мне важнее качество движка и аудитория, этого достаточно.

Но мне интересно соревноваться в отдельных играх - по местам, в проекте целиком - по очкам. Мне не нравится, когда этот баланс рушится, меня лишают этого удовольствия, пусть и не главного. А некие посылы в тетрис и армию, если я обращаю внимание на очки и звания - это откровенное хамство.
Major
(
)
证状
[ 2008/4/15 3:44:06 (UTC +8), 86.en.cx ]  
по-моему, таким распределением очков убивается спортивный интерес, который в проекте играет немалоажную роль. Все-таки очки, по-моему, показатель именно сыгранных игр, а не авторских задумок и креативов. Вот представьте себе спортивное состязание. Футбол, к примеру. Команда побеждает, ей 3 очка. И вдруг принимается решение дать проигравшей команде тоже 3 очка, потому что у них болельщики придумали кричалку, которая судье понравилась... Вопрос не в количестве очков, а в том, за что их выдают.

По поводу идеи новой игры - желаю успеха первопроходцам и буду ждать отзывов по окончании ппервых игр.
Senior lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2008/4/14 22:57:04 (UTC +8), magadan.en.cx ]  
А я бы предложить дать Каширу второй орден - за действительно стоящую идею для проекта! Имхо, давать очки за идеи как-то... не хочу говорить. А орден - это замечательный показатель креативности человека, показатель того, НАСКОЛЬКО он ПРИЧАСТЕН к проекту, и СКОЛЬКО он сделал для его РАЗВИТИЯ!

...И кстати говоря, было много слов о том, что идея - боян, а благовещенцев, сделавших первый видеоэкстрим в проекте и организаторов домена Freedom.en.cx, в котором сейчас проходит первая видеоохота, просто заткнули, сказав, что идея лежит на поверхности. А ведь в принципе - идея фотошопоохоты тоже проста до безумия, но тем не менее, +250 баллов...

...Нет пророка в своем Отечестве.

ЗЫ: за проведение различных конкурсов, помогающих игрокам развить креативность и воплотить в жизнь талантливые идеи - иму и остальным огромное спасибо! За возможность быть замеченным и признанным - оргспс-2!
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/4/15 10:22:42 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
tarkus: Мне не нравится, когда этот баланс рушится, меня лишают этого удовольствия, пусть и не главного.


+100
Добавлю лишь, что к сожалению показателем опыта и фактором поддержания баланса очки не являются уже давно. Чтобы это реально было так, необходимо серьезно дорабатывать формулы и коэффициенты, по которым они рассчитываются. Как минимум, принимать во внимание общее число участников игры.
А пока единственный тип, где сегодня есть нормальный баланс - это мозговые штурмы, потому как там самая жесткая конкуренция и попадание в десятку, не говоря уже о победе, дорогого стоит. Нормальный баланс может быть и в Фотоэкстримах/Фотоохотах, когда спадет предложение и вырастет спрос: игры будут проводится реже, но на каждой будет в среднем не 4-6, а 15-20 команд. Проблемы с неадекватным судейством никуда не денутся, но баланс будет.

Что до схваток, то здесь принципиально невозможно сравнивать кого-то "по очкам" за пределами одного домена. Где-то регулярно играет по 5-6 многоэкипажных команд, где-то - по 20-25 одноэкипажных. У нас на домене, например, есть команды, сыгравшие за почти уже два года по 25-30 реалок и при этом считанные разы входившие в призовую десятку. Ибо конкуренция высокая. И что теперь, считать, что у них недостаточно опыта, потому как мало очков?
Creator
 im
证状
[ 2008/4/15 16:24:14 (UTC +8), en.cx ]  
Над очками ещё будем думать и работать. Пока не устаканяться новые игры, пока не доделаем личное дело, будет некоторая неразбериха. С очками, с индексами качества и т.п. Практически с нового года, введя новые типы игр, нам приходится переписывать проект с нуля. Отсюда вытекает множество проблем и моментов которые нужно доделывать, переделывать или просто делать. Но делать всё сразу мы не можем. Чем сильнее разростается проект, тем больше затрагивается в проекте каждым, казалось бы незначительным изменением.

Мы сделаем так, чтобы участники имели отдельный "опыт" в каждом из типов игр. Очки же, которые сейчас многими вопспринимаются как показатель опыта в играх, будут восприниматься как показатель причастности к проекту, как об этом говорилось ранее. Т.е. помимо очков будут рейтинги опыта в играх, очки будут сами по себе, и зарабатывать их можно самыми разнообразными способами.
Junior lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2008/4/15 17:10:53 (UTC +8), tbilisi.en.cx ]  
тогда звания надо привязать к рейтингу опыта
Sergeant
Girl
(
)
证状
[ 2008/4/15 17:49:41 (UTC +8), tbilisi.en.cx ]  
Jim: Катя Пушкарева выиграет в эту игру.

Если честно - чушь. Энкаунтер начинает становится чем-то таким... Жаль.


+100
Senior lieutenant
Girl
(
)
证状
[ 2008/4/15 18:38:41 (UTC +8), org.en.cx ]  
- Мальчик ловит девочку = поцелуй в губы настоящий!
- Мальчик ловит мальчика = дружеские, крепкие объятия!
- Девочка ловит девочку = поцелуй в губы настоящий!
- Девочка ловит мальчика = поцелуй в губы настоящий!
______________
Сразу видно что автор игры и правил к ней - мужчина.
Как девочка с девочкой - так настоящий поцелуй.
А как мальчик с мальчиком - так всего лишь объятия.Считаю это дискриминацией!
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
证状
[ 2008/4/15 19:21:45 (UTC +8), perm.en.cx ]  
Iternas: А я бы предложить дать Каширу второй орден - за действительно стоящую идею для проекта! Имхо, давать очки за идеи как-то... не хочу говорить. А орден - это замечательный показатель креативности человека, показатель того, НАСКОЛЬКО он ПРИЧАСТЕН к проекту, и СКОЛЬКО он сделал для его РАЗВИТИЯ!!

Нууу....ордена то не из пластмассы делаются...
на всех умных, золота не хватит...
Senior lieutenant
(
)
[ 2008/4/15 19:24:42 (UTC +8), kharkiv.en.cx ]  
tarkus:

Но всё-таки немного поправлю. Даже если очки начнут продавать за деньги - меня это не оттолкнёт. Я буду продолжать играть и писать на Энке. Мне важнее качество движка и аудитория, этого достаточно.


Именно потому вы (ты?) в моем представлении один из столпов Энки и человек, во многом, по крайней мере для меня, сформировавший ее лицо. К сожалению, не все так преданны.

А главная проблема имхо в том, что политика попсовизации, которую я вижу, ведет в первую очередь к смене аудитории. Если под аудиторий вы (ты?) подразумеваете качество, а не количество. Конечно, в отдельно взятом домене ситуация может быть радикально другой, но общие веения, увы.
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
证状
[ 2008/4/15 13:30:47 (UTC +8), perm.en.cx ]  
Я не считаю, что это попсовизация...я склонен считать что это разнообразие.
Каждому проект нужна потпитка, новые идеи, свежие люди. Иначе все приедается и становится скучным. Для нас все нововведения это разнообразие, которое лишний раз удерживает людей на проекте.
Для сравнения у нас был Переполох...через полтора года прекратил деятельность. два года Дозора...тоже все стихло. А почему? Потамучто н а д о е л о.
ЕН в этоми плане постоянно подпитывает людей чем то новым!
И даже Схватка в нашем регионе не ограничивается городом. Сначала мы изъездили весь наш Край...теперь выдибраемся в другие регионы...ибо нам тесно!
Нельзя стоять на месте
Senior sergeant
Boy
(
)
证状
[ 2008/4/15 20:18:32 (UTC +8), neman.en.cx ]  
Вообщето сама идея игры не нова обсолютно.
Я очень много работаю с детьми и молодежью, и когда мы выезжаем в какие-нибудь отдоленные от города места, то иногда проводим игру под названием "Kiss - Kill". Принцип игры точно такой же. Просто проходит она где-то на небольшом участке территории (турбаза) и основным условием является подлавливание человека на едине.
Эти игры я провожу года 3, а мне их показали другие люди, следлвательно о придумывании нового типа игры речи идти не может, а только о ее модификации и приспособлении под марку нашего проекта.
Lieutenant colonel
Boy
 Yjin
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/4/15 20:37:38 (UTC +8), ivanovo.en.cx ]  
Странно что об этих поцелуях все так активно заговорили. Эту игру в поцелуи я знаю уже давно, проводится чуть ли не каждый год в лагерях, и делать из этого "новую игру" как то странно.
Это просто вариант заменить водные пистолетики на поцелуи. Я считаю что замену пистолетиков на поцелуи нельзя называть новой игрой.
У нас в играх стиля "мокрые войны" можно пользоваться не только пистолетиками, продуманы такие варианты как "отравить жертву", "взорвать жертву в его машине" итд итп, даже чуть ли не "затравить жертву с помощью собак" :) Мы же не называем эти игры новые - мы делаем ту же игру разнообразней
Captain
Boy
 Kris
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
证状
[ 2008/4/16 15:56:09 (UTC +8), perm.en.cx ]  
1. Считаю, что чем больше разнообразных игр и их вариантов - тем лучше. Даже если некоторые мне не по душе.
2. Считаю, что рассуждать о том, что играем не ради очков, а ради интереса - результат поверхностного отношения к проблеме. Плох тот рядовой, которые не мечтает стать генералом. Никогда не поверю, что кто-то играет просто так, а не на победу. Очки - это оценка твоего результата. Они греют. Конечно, они - не решающий фактор, но они важны. Членам своей команды, которые тут выступали с критикой в адрес борьбы за очки напомню, как они радовались каждому очередному званию и с каким удвольствием пришивали себе сержанские и прочие нашивки.
3. Считаю, что раздача игровых очков за неигровые заслуги - ошибка. Так делать нельзя.
4. Считаю, что ожидать от im-а иную реакцию на критические высказывания глупо. Он хозяин. Правило 1. Хозяин всегда прав. Правило 2. Если хозяин не прав, смотри правило 1.
5. В пику пункту 4 скажу, что выражать свое отношение к нововведениям нам все же необходимо. Может я и идеалист, но надеюсь, что мы можем повлиять на мнение Ивана.

Спасибо.
Private soldier
(
)
[ 2008/4/16 16:52:04 (UTC +8), kokshetau.en.cx ]  
мо моему идея хорошая!
Lieutenant
Boy
证状
[ 2008/4/16 19:28:54 (UTC +8), kms.en.cx ]  
куль) вот бы у нас так)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
2024/4/20 13:04:40
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302