Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
Earth // 中国 // 上海 // 刊物
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4

Новый движок для игры Точки

打印版本
游戏策划: 组织人 air  
Publish: 2008年9月5日
Публикация прочитана: 474,203 раза
Точки – это ориентирование в пределах города. Это может быть авто- мото- вело- пеше- ориентирование.
Expand publication >>>
Major
Boy
(
N21
)
证状
[ 2008/9/8 14:10:37 (UTC +8), nn.en.cx ]  
Еще скажу.

1. Нужно добавить как минимум штурмовое прохождение уровней - в гонках по стриту давно есть заезды, где человек сам решает как и в какой последовательности ему ехать, какие чеки проходить первыми, какие после.

2. Одноэкипажные схватки с ограничением в 5 человек в поле проводятся давным давно, и вполне зарекомендовали себя, так что это ограничение оправдано. Я бы даже меньше ограничение сделал - нафига аж 7 человек, когда нужен только водитель и штурман, ну и для особо сложных заданий 1-2 штабных? Это ведь игра для водителя и штурмана, овощи на заднем сидении пользы никакой принести не могут (т.к. забросов нет), а значит мешают.

3. Если позиционировать эту игру как аналог Стрита, то 20 баков - дорогое всеже удовольствие за проведение игры. Лучше убрать доступное количество подсказок до 2х или вообще одной, но зато понизить цену проведения до 10-15 баков.

4. Реализовать отсыл задания по смс - и игрокам приятно и удобно, и проекту выгодно.

5. Продвигать этот проект нужно именно в среде рейсеров - уж очень похоже на обычные челенджи, да и люди такие проекту нужны, а так у нас, к примеру очень мало рейсеров, которые и в то, и в то играют.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2008/9/8 19:18:40 (UTC +8), remix.en.cx ]  
такой вопросик.
"Не корысти ради, а токмо волею пославшей мя жены" (c)
а будет ли как то отслеживаться соответствие игры философии заявленного формата?
например если автор захочет провести схватку-лайт. но именно схватку, с поиском кодов и с забиванием болта на всю философию челенджей, может ли он провести ее на движке точек (гипотетически экономя при этом 20$)?
Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2008/9/8 19:37:04 (UTC +8), remix.en.cx ]  
Ван Страатен™: в гонках по стриту
Это ведь игра для водителя и штурмана, овощи на заднем сидении пользы никакой принести не могут (т.к. забросов нет), а значит мешают.
Если позиционировать эту игру как аналог Стрита
Продвигать этот проект нужно именно в среде рейсеров

Чува-а-ак, ты ошибся адресом.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/9/8 22:25:39 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
2 St. Martin

+1

Рейсеров в топку.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/9/8 22:53:03 (UTC +8), vitebsk_old.en.cx ]  
И от меня +1. Нет, неплохо, если драйверам игра нравится и драйв есть, но рейсинг тут не причём.
Major
Boy
(
N21
)
证状
[ 2008/9/9 3:26:42 (UTC +8), nn.en.cx ]  
2 St. Martin
Сам ты чувак. :)

2 все остальные
Ребят вы просто зашорены и мыслите стереотипами. Не знаю, может у вас действительно рейсеры просто тупогонщики. У нас уже давным давно в играх по стриту есть и креатив и загадки, и вообще это давно не тупые гонки.

И вообще, если это не игра исключительно для драйверов и штурманов, то что это? Значит я просто не понял ее смысла. А если это все-таки так, то чем это отличается от игр рейсеров?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/9/9 10:27:46 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
Ван Страатен™: 2 St. Martin
А если это все-таки так, то чем это отличается от игр рейсеров?


Читай выше: первоочередным... является именно знание города, а не умение быстро водить автомобиль.
Sergeant
(
)
证状
[ 2008/9/9 16:02:46 (UTC +8), kz.en.cx ]  

а у нас в городе такое непроводится!!!!!!

идея супер!!!!!
Major
Boy
(
N21
)
证状
[ 2008/9/9 19:32:56 (UTC +8), nn.en.cx ]  
de_Vald:
Читай выше: первоочередным... является именно знание города, а не умение быстро водить автомобиль.


Это все пропаганда. Типа мы соблюдаем правила движения и не гоняем. Не дети давно, должны понимать. Мы вот в схватке тоже не гоняем вообще и по городу ездим исключительно 60км/ч, т.к. все равно главное не кто быстрее доедет, а кто доедет правильно, у кого сильнее штаб, кто лучше знает город, у кого десант безбашеннее. И стритрейсеры у нас тоже по городу не гоняют точно так же. Главное - знание города, штурманское умение.

PS: А ели серьезно, то действительно, в проекте "UnRacing" проводились челенжи с полным соблюдением всех правил дорожного движения, скоростных ограничений и прочего. В каждой машине сидел проверяющий из другой команды и не позволял нарушать правила и ехать в городе более 60 км/ч. Выигрывал тот, у кого лучше штурман, кому больше везло со светофорами.
У людей после этого осталось смешанное чувство.... :)
Junior lieutenant
Boy
 N_A
(
)
证状
[ 2008/9/11 13:56:53 (UTC +8), semipalatinsk.en.cx ]  
+1000 за охват идеологии стрит-челленджа, и по -100 всем критикам

Утверждаю, как организатор не одного десятка стрит-челленджей, в том числе. Да и как разработчик программных комплексов тоже ;)
Junior lieutenant
Boy
 N_A
(
)
证状
[ 2008/9/11 14:06:52 (UTC +8), semipalatinsk.en.cx ]  
Ван Страатен™: Это все пропаганда. Типа мы соблюдаем правила движения и не гоняем. Не дети давно, должны понимать. Мы вот в схватке тоже не гоняем вообще и по городу ездим исключительно 60км/ч, т.к. все равно главное не кто быстрее доедет, а кто доедет правильно, у кого сильнее штаб, кто лучше знает город, у кого десант безбашеннее. И стритрейсеры у нас тоже по городу не гоняют точно так же. Главное - знание города, штурманское умение.


Стритрейсеры (мы ведь не путаем рейсинг с челленджем?) либо растут до драг-рейсинга (а далее до автослалома или фигурного вождения), либо... либо не растут вообще.

Что касается "не гоняем" - не надо садить людей из чужих команд. Все проще:
- разрабатываешь нормальный Регламент о безопасности проведения АИМ.
- утверждаешь (разносишь, рассылаешь почтой) регламент в ГАИ, городской отдел спорта и куда еще Бог на душу положит.
- объясняешь командам расклад.
- перед заездами ставишь в известность в письменной форме ГАИ (хорошо, если установить личный контакт с руководителями структуры и "сверху" и "снизу")
- после заезда согласно письму и Регламенту подаешь запрос в ГАИ на предмет правонарушений команд (список номеров прилагается).

И все - вся рутина по нарушениям автоматом ложится на гаишников.

Все пункты, кроме первого, опциональны, смотря насколько далеко хочешь зайти. Регламент безопасности обязан быть.
А остальное - смотри сам.
Junior lieutenant
Boy
 N_A
(
)
证状
[ 2008/9/11 14:11:03 (UTC +8), semipalatinsk.en.cx ]  
И, кстати - тоже поддерживаю Ван Страатен по части ограничения в 5 человек для стрит-че... ой, простите, Точек.

Ну, и от понижения, как организатор, не отказался бы
Major
Boy
(
N21
)
证状
[ 2008/9/12 11:58:33 (UTC +8), nn.en.cx ]  
N_A: Стритрейсеры (мы ведь не путаем рейсинг с челленджем?)


Ээээээ... А объясни мне, чем они отличаются? Нет, я понимаю, что слова разные и значение у каждого свое и лежит на поверхности, но в глазах обывателя это все одно и тоже...
Senior lieutenant
Girl
(
)
证状
[ 2008/9/12 20:08:40 (UTC +8), kz.en.cx ]  
т.е. гаишникам надо сдать экипажи, чтоб они знали с кого бабло снимать?
Senior lieutenant
Girl
(
)
证状
[ 2008/9/12 20:10:44 (UTC +8), kz.en.cx ]  
И что, ГАЙцы нормально относяца к тому, что ты периодически приходил в милицию и говорил им о том, что организуешь гонки и приносил список потенциальных нарушителей? Они те не говорили - хватит мол ходить со списками, лучше гонки не делай?

разрешение акимата было?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2008/10/2 18:18:26 (UTC +8), vlg.en.cx ]  
Запускаем ТОЧКИ!!! Отпишу о результатах!!!
Junior sergeant
(
)
[ 2008/10/25 12:11:49 (UTC +8), tm.en.cx ]  
Всем привет, в Тюмени сеня первый раз проводится данная игра, посмотрим че каво
Junior lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2008/11/23 19:22:48 (UTC +8), komcity.en.cx ]  
Нескромный вопрос: А что с начислением очков в формате точки? При КРИ авторов по точкам в 10 командам по правилам должно начисляться 75 очков (норматив 50*1,5), а начисляется норматив в 50. Или я чего то не понимаю?
Senior lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2009/1/28 10:31:53 (UTC +8), murmansk.en.cx ]  

С гайцами действительно перегиб. Мы ставим в известность ОВД, что-де будут люди с фонариками лазить где попало, чтоб сильно не зверствовали. Но если сливать номера экипажей, тут такой простор открывается для изговняканья игры... Тут тебе и лишняя кормушка - если гайцы поймут концепт, будут тормозить экипажи и докапываться до любой мелочи, так как игрокам порой будет проще откупиться какими-нибудь 200-300 рублями, чтобы сэкономить время. Да и если у команд знакомые в органах есть - договориться, чтобы стопанули конкурентов, не проблема.


Касаемо концепции игры, идея достойна существования. Именно как привлечение новых игроков в проект или будничная альтернатива схватке. Попробуем организовать у себя. Единственное "но" для нас вижу только в том, что условия маленького города не дадут совсем отойти от формата схватки. Попробуем как-то подогнать Т.О.Ч.К.И. под местные реалии.


2Im: На счёт команд внутри команды, кстати, весьма разумное предложение. Чтобы не пришлось создавать команды-однодневки. Может быть есть смысл дать возможность для разных форматов игр регистрировать разные команды? Ну или как-то так...

Lieutenant
Boy
(
)
[ 2009/9/1 19:12:33 (UTC +8), brn.en.cx ]  
а движком намертво точки ограничены 7-ю часами?
что происходит по истечении 7 часов?
On page: 
1  2  3  4
2024/4/29 12:14:58
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302