Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
Earth // 中国 // 上海 // 刊物
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4

Точки - захватывают города!

打印版本
游戏策划: 组织人 air  
Publish: 2009年1月22日
Публикация прочитана: 443,602 раза
Как будто снова играешь в Казаки-Разбойники из глубокого детства и бегаешь по стрелкам по соседним дворам и улицам. Только теперь мелованные стрелки - это задания игры, двор растягивается до размеров города, а вместо детских сандалей - новая шипованная резина.
Это и есть Т.О.Ч.К.И. - новый стиль городской жизни.
Expand publication >>>
Captain
Girl
(
)
证状
[ 2009/1/22 9:20:07 (UTC +8), sod.en.cx ]  

У нас в Казахстане, в Алмате, точки на нашем домене проводились пока только единожды.

самих точек было 20, оказалось в норме будет 15, меньше делать нельзя ввиду размера города).

Да и некоторым игрокам показалось, что 7 часов маловато будет.)

А так, все супер, просят точки еще, так что будем осваивать дальше!

Senior lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2009/1/22 14:16:41 (UTC +8), magadan.en.cx ]  

Сам таких игр еще не проводил, но считаю, что возможность штурмовой последовательности и бонусов не помешает. Кому не надо - не пользуйтесь. Нам пригодится. Ибо в условиях Магадана довольно затратно и нецелесообразно делать одноэкипажные схватки на 4-5 команд, поэтому мы начали делать схватки-лайт с агентскими заданиями и даже поисками. И по-моему, это не преступление... *SMILE*


Да и еще: интересно на первой такой игре в городе был реализован бонус: просто очередное задание-пауза на две минуты с вопросом, кто решает быстрее, получает 10-минутный бонус к итоговому времени. И как пример - одна из наших шифровок:

Задание для всех
Где заканчиватся По - начинается Па. 
Подсказка №1 для всех (15 минут)
Из Попы вытекает шоссе 
Подсказка №2 для всех (30 минут)
Не вылечат, так перельют, не перельют так отпоют. (рядом больница, церковь и морг - прим.  меня)
Подсказка №3 для всех (45 минут)
Перекресток Потапова \ Парковая \ Марчеканское шоссе, код на столбе.


ЗЫ: спасибо за публикацию, однозначно вовремя!

Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/1/22 14:19:49 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
основная проблема если играет 41 команда как играла в пензе представьте сколько команд будет одновременно на уровне? на месте поиска? слежки за другими командами. Все будут ездить друг за другом и устраивает гонки по городу.
组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/1/22 15:29:33 (UTC +8), online.en.cx ]  


Merlin.: основная проблема если играет 41 команда как играла в пензе представьте сколько команд будет одновременно на уровне? на месте поиска? слежки за другими командами. Все будут ездить друг за другом и устраивает гонки по городу.


Ну я расскажу как играет 70 команд. Ни кто ни за кем не следит и не гоняется, потому как не знаешь правильно ли разгадал уровень твой соперник. Достаточно пару раз съездить неверно на другой конец города даже за лидерами чемпионата, чтобы навсегда забить на эту идею. 


А убрать толкучку на первых уровнях очень просто если использовать естественные коды, когда экипажу достаточно просто проехать мимо отгаданного места даже не останавливая машину. Да и на практике за несколько лет игр, я вам скажу, что больше 3-4 экипажей рядом видно только на старте. А дальше они все куда-то пропадают :) 

Senior sergeant
(
)
[ 2009/1/22 16:11:27 (UTC +8), fo.en.cx ]  


Merlin.: основная проблема если играет 41 команда как играла в пензе представьте сколько команд будет одновременно на уровне? на месте поиска? слежки за другими командами. Все будут ездить друг за другом и устраивает гонки по городу.


Не знаю как, сам был удивлен, но когда играли в первые точки в Пензе (как раз когда 41 команда была), противников я видел только на первом этапе - машины 2-3 и на предпоследнем - одну команду. Хотя на финиш все приходили довольно плотненько. Как это происходит - для меня лично непонятно.
 

Colonel
Boy
(
)
证状
[ 2009/1/22 16:13:46 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  


air: Да и на практике за несколько лет игр, я вам скажу, что больше 3-4 экипажей рядом видно только на старте. А дальше они все куда-то пропадают :)

У нас бывает и 5-7 на последнем уровне :)

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/1/22 16:51:32 (UTC +8), world.en.cx ]  
Разрыв в таких играх происходит уже на втором уровне..
Пересечения и возможность шифровки должны только радовать смелых игроков)
Captain
Boy
 korn
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/1/22 16:53:08 (UTC +8), vitebsk_old.en.cx ]  
Если не забывать основного принципа точек, а именно: главное вкурить кужа ехать, а не вкуривать где написан код, то никакой толкучки. приехал. с окна пофтыкал на код. вбил и поехал в кусты решать некст левел. А если делать на точке мегасёрч - то да, будет очередь за кодом. Главное не отклоняться от формата :) Схватка схваткой, точки точками
Captain
(
)
[ 2009/1/22 16:57:34 (UTC +8), pnz.en.cx ]  

Все что вы тут понаписали про точки это конечно все хорошо, но если честно они уже задолбали, по крайней мере в Пензе. Со времени прведения первых точек прошло не больше 2-х месяцев и уже все кому не лень кинулись их проводить. Ну а что, авторам напрягов не много, зачетные объекты искать не надо, затраты тоже минимальны, при взносе в пятикатку и наличии 30 играющих команд, проведя пару точек в месяц автор имеет штуку бакинских, чем плохо? Игроки тоже вроде в добре, скинулись по соточке, покатались, попили пивасика, бегать, ползать,жопу морозить не надо. Какой никакой а Энкаунтер. Только вот что делать людям которые как раз хотят нормальной игры, зачетных ебеней, напрягов и т.п.?

Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/1/22 17:04:24 (UTC +8), pnz.en.cx ]  


Mougle:

Все что вы тут понаписали про точки это конечно все хорошо, но если честно они уже задолбали, по крайней мере в Пензе. Со времени прведения первых точек прошло не больше 2-х месяцев и уже все кому не лень кинулись их проводить. Ну а что, авторам напрягов не много, зачетные объекты искать не надо, затраты тоже минимальны, при взносе в пятикатку и наличии 30 играющих команд, проведя пару точек в месяц автор имеет штуку бакинских, чем плохо? Игроки тоже вроде в добре, скинулись по соточке, покатались, попили пивасика, бегать, ползать,жопу морозить не надо. Какой никакой а Энкаунтер. Только вот что делать людям которые как раз хотят нормальной игры, зачетных ебеней, напрягов и т.п.?

Дядь, да щас просто зима... мне кажется, поэтому так все заглохло.

Всем в спячку хочется, а не игры писать:)


ps Да и согласись, не вечно же раз в неделю схватки играть...

Captain
(
)
[ 2009/1/22 17:11:26 (UTC +8), pnz.en.cx ]  
Соглашусь. не раз в неделю. Но и не раз в 2 месяца, согласись.
组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/1/22 17:13:36 (UTC +8), online.en.cx ]  
Ну вы опять сравнивате два формата. Точки всегда найдут своих поклонников, точно так же как они не заменят настоящую Схватку заядлым экстрималам. А владелец домена должен развивать все виды игры, для одной аудитории Точки, для другой Схватка. И те и другие должны существовать в любом городе.
Captain
(
)
[ 2009/1/22 17:21:47 (UTC +8), pnz.en.cx ]  

2air : А я и не сравниваю, Это как раз укор владельцам доменов, а больше авторам игр и игрокам первые обленились, вторые поддержали. "ЛЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ ГОРОДА"

Major
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/1/22 17:34:54 (UTC +8), pnz.en.cx ]  


Mougle:

2air : А я и не сравниваю, Это как раз укор владельцам доменов, а больше авторам игр и игрокам первые обленились, вторые поддержали. "ЛЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ ГОРОДА"

да чтож, мне ходить палками гонять, чтоб схватки писали?:)

Senior lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2009/1/22 17:36:03 (UTC +8), stavropol.en.cx ]  
а у нас с точками небольшой перебор((у нас неделя схватка неделя точки(((и всё...конечно точки прикольная вещь, но...Точки показывают навыки твоего экипажа а не всей команды))точки точки точки...вот было бы ограничение на точки команд 20 а не 40 как у нас в ставрополе, вот тогда можно и играть, а не когда все 40 машин разом бегут на снятие кода(
Captain
(
)
[ 2009/1/22 17:41:06 (UTC +8), pnz.en.cx ]  
Именно гонять и именно палками
Lieutenant
Girl
 dax
(
)
证状
[ 2009/1/22 17:42:35 (UTC +8), moskva400.en.cx ]  


Winston Wolf:


Mougle:

2air : А я и не сравниваю, Это как раз укор владельцам доменов, а больше авторам игр и игрокам первые обленились, вторые поддержали. "ЛЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ ГОРОДА"

да чтож, мне ходить палками гонять, чтоб схватки писали?:)


Давид, хорошая идея*SMILE*
Captain
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/1/22 17:48:55 (UTC +8), pnz.en.cx ]  
Winston Wolf, дяденька, не надо, мы уже пишем, мозг уже сломан.... тока не бей нас!
Captain
Boy
(
)
证状
[ 2009/1/22 17:53:55 (UTC +8), nikolaev.en.cx ]  
Вопрос насыщения точками в текущее время - вопрос временный. Зима, холодно, скользко на дорогах, поэтому хватает пары часов на игру и домой греться. Да, у нас в городе игры проходят всего раз в две недели, пока. За последнее время было проведено четыре точки за два месяца и одна схватка. И если летом народ уже хотел немного расслабиться, то сейчас народ уже хочет поморозить себе задницу и передницу :). Вот для этого и существуют оуны и орги, которые распределят свои, авторские, командные и т.д. и т.п. игры таким образом, чтобы люди насытившись одним, просто ХОТЕЛИ бы другое, а иногда и перетосовать игры, чтобы не было эффекта привыкания :) А вообще, при наличии игр - нам бы жить в печали.
Major
 L0NG
(
)
证状
[ 2009/1/22 18:30:28 (UTC +8), arh.en.cx ]  

С удивлением узнал, что во многих городах, точки проходят 2-3 часа*SMILE* а где и того больше))) у нас они проводятся (для первых команд*SMILE*) за час... А так, наша команда сама написала сценарий уже ко 2ой игре, проводимой в Архангельске. Очень понравилось, хотя и не без трудностей)). Сегодня, кстати очередные(уже 5 по счету) точки в нашем городе... Ждем сюрпризов от нолика)))

On page: 
1  2  3  4
2024/5/3 15:12:44
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302