Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
Earth // 中国 // 上海 // 刊物
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4

ФОТОПОИСК - новый формат виртуальных игр.

打印版本
游戏策划: 组织人 air  
Publish: 2009年2月11日
Публикация прочитана: 430,804 раза
Представляем вашему вниманию новый, очень интересный и очень перспективный формат виртуальных игр: ФОТОПОИСК
Expand publication >>>
组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/2/13 16:55:02 (UTC +8), online.en.cx ]  
Ну лучше поиграй, в этой игре появляется определённый азарт. В МШ ты вбил Жан Рено, если не прошло, то вбил Жан Пежо или еще 100500 вариантов и прошёл уровень. А тут вариант ответа только один, и нужно либо рисковать, либо терять драгоценное время и nofntkmyj перепроверять информацию для ответа.  Да намного интересней наглядно представлять себе ответ, чем просто вбивать слова и фразы. А после игры интересно мониторить как судья проверяет критерии и как постоянно меняются позиции в ТОР-10. А когда результаты подбиты - то интересно посмотреть, а что же там наотвечали соперники и за что они получили свои штрафы. Так что формат очень интересный и позтитивный :)
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/2/13 17:15:56 (UTC +8), world.en.cx ]  


ЯЯЯЯ:

я конечно зануда, и играть не пробовал.. но чисто умозрительно не совсем понимаю в чем кайф игры. Думать особо не надо - это не МШ. Творчества нет - это не ФО или ФЭ.


какая принципиальная разница, напишет команда в строке ввода "Жан Рено" или загрузит фот Жана Рено?


Так в чем смысл? В том, чтобы создать больше запросов в поисковике и тупо перелопатить больше картинок?

или нет?


"думать особо не надо" -  я бы так не сказал..

надо и очень быстро..

Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/2/13 17:57:26 (UTC +8), remix.en.cx ]  


ЯЯЯЯ:

я конечно зануда, и играть не пробовал.. но чисто умозрительно не совсем понимаю в чем кайф игры. Думать особо не надо - это не МШ. Творчества нет - это не ФО или ФЭ.


какая принципиальная разница, напишет команда в строке ввода "Жан Рено" или загрузит фот Жана Рено?


Так в чем смысл? В том, чтобы создать больше запросов в поисковике и тупо перелопатить больше картинок?

или нет?

В этом формате можно создавать весьма разнообразные игры, целью которых не будет найти фотографию Жан Рено (на мой взгляд, "Блиц" - не очень удачная демонстрационная игра для данного формата). И игры такие, что думать - надо. Посмотри, например, 7-ое задание в первой командной игре


Или, например, побочная задачка, которая возникла на блице - найти фотографию (не компьютерное изображение) марсохода Spirit.

Фантазия авторов - она, понимаете ли, безгранична. И можно написать много красивых уровней, которые не подошли бы к МШ, но подошли бы к данному формату.

Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/2/13 18:56:43 (UTC +8), remix.en.cx ]  


Nike Taben:

Вот ты говоришь фотопоиск нужно в отдельный формат.. 

Твоя мысль подразумевает и отдельный формат для фо по фотошопу, комментаторской фо, и даже отдельный формат для одиночный фэ, где нужно фотать номера прав?

Не дофига ли форматов, которые по факту ничем принципиальным друг от друга не отличаются?

 

Я бы все «виртуальные фотоигры» (и комментаторские фотоохоты, и фотожабы, и фотопоиски) сгрузил бы в один календарь и обозвал бы этот раздел «Виртуальные фотоигры». Чтобы отделять их от тех игр, для прохождения которых нужно отрывать задницу от стула *SMILE* . Точно так же, как в своё время совершенно справедливо и логично выделили в отдельный календарь и формат Мозговые Штурмы, несмотря на то, что они используют идентичный со Схваткой движок.

组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/2/13 19:04:17 (UTC +8), online.en.cx ]  
Можно вообще сделать отдельную группу "Виртульные игры" и помимо фотоигр добавить туда и МШ
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/2/13 19:37:12 (UTC +8), world.en.cx ]  

а автор при создании игры будет указывать в какой календарь воткнутся ему? И выбирать среди календарей?

Вот же выдумаете.. 

Это точно такая же непонятка, как флаг "скрыть игру с календаря" в движке..

Не хочешь, чтобы играли другие домены.. объяви это..

А скрывать игру от всех - намекнуть что в ней что-то не чисто))) но это от темы я отошел..


вы просто усложняете))

в описании любой игры есть уточнение "надо ли отрывать жопу" или ненадо..

дальше игрок сам принимает решение - играть или нет..

Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/2/13 13:44:31 (UTC +8), omsk.en.cx ]  

Посмотрев сценарии, пока вижу один существенный минус формата по сравнению с МШ - слишком велика роль автора при оценке. Фото может быть зачтено/незачтено оштрафовано исключительно на основании представлений автора о том, насколько верна решена задача. Соответственно, возрастает роль адекватности автора, а также его технической квалификации. Как минимум, он должен уметь определять фотошопные вмешательства в снимок (а они обязательно будут). Ну и задания должны быть корректными. Пример спорной формулировки приведен тремя постами выше. Далеко не все фото, зачтенные автором, на мой взгляд соответствуют условию "На фото изображено что-то, что перекочевало из виртуального мира в реальный".


Ну и по очкам. Проблема не в нормативе, он нормальный. Проблема в отсутствии в формуле расчета коэффициента сложности, который есть сегодня в СХ и МШ. Сейчас за одиночный спринт, который победитель прошел за 38 минут, было начислено 20 очков. В одиночной МШ при равных условиях дали бы примерно 6 очков. Это несправедливо.



Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/2/13 20:01:45 (UTC +8), remix.en.cx ]  


Nike Taben:

Это точно такая же непонятка, как флаг "скрыть игру с календаря" в движке..

Не хочешь, чтобы играли другие домены.. объяви это..

Ну блин. Как будто первый день в проекте. Если игра представляет из себя внутряк (а я видел десятки таких анонсов), то какой смысл, чтобы название болталось в календаре и, порой, «бронировало» время проведения игры в случае, если это МШ? Или ты опять попросишь авторов и игроков читать все анонсы подряд?


Именно для того, чтобы игроку самостоятельно не отделять зерна для плевел и мух от котлет, и поступило предложение отделять в календаре виртуальные игры от реальных. Это чертовски огромная, принципиальная разница между двумя типами игр. Несмотря на общий движок.

Lieutenant
Boy
(
)
证状
[ 2009/2/13 20:17:10 (UTC +8), felix.en.cx ]  
Тут возник спор насчет выносить/не выносить это в отдельный календарь. А что, если формат игры выбирает сам автор, т.е. в сути поменять принцип разбиения игр на типы:
1. Автор выбирает игра виртуальная или все же содержит миссии в реальном мире. (По желанию администрации: виртуальная в 2 раза дешевле реальной)

2. Автор выбирает тип движка: схватка, фото с последующей проверкой критериев, фото с последующим судейством, гпс координатный движок, круговое убийство(мокровойновый движок), схватка-лайт(точковый движок). (По желанию администрации: давать разные цены за разные движки).

3. Автор выбирает одиночная или командная игра. (По желанию администрации: одиночная в 2 раза дешевле командной.)

4. Автор сам выбирает формат игры. Т.е. ему предоставляется такой выпадающий списочек, который я опишу в пункте 5в. Но, если автор не найдет там своего формата игры, то он может ввести новое название, которое в свою очередь сохранится в движке.

5. Когда игрок заходит в календарь, у него появляется 3 выпадающих списка:
а) Виртуальная/реальная/любая
б) Одиночная/командная/любая
в) Формат игры. Выпадающий список со всеми когда-либо проводимыми форматами. Но список этот должен быть отсортирован по кол-ву проведенных игр данного формата по убыванию. И отображать можно, например, форматы, кол-во игр по которым превышает, например, 20; а потом кнопочка "еще...", в котором отображаются уже абсолютно все форматы. Это спасет игрока от отображения "псевдо-новых" форматов.
И он такой, чик, выбрал, нажал "отобразить" и тут, бабах! счастье! Он увидел только то, что хотел.


6. Это позволит:
а) создавать новые форматы, со своими названиями. Например, кто-то назовет формат "Точками", а у кого ты в городе был "Челендж", он так его и назовет.
б) проводить, например, схватку на абсолютно любом движке, т.е. полная свобода для автора.

Вот-такая вот идейка. Правда, наверное, технически долго реализуемая, зараза. *SMILE*


Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/2/13 21:33:30 (UTC +8), remix.en.cx ]  
Я бы, кстати, реальные игры делил на локальные и международные. К международным относятся почти все ФО и ФЭ, а так же крупномасштабные Схватки, на которые авторы целенаправлено приглашают команды из других городов/стран. А то вот про предстоящий всерос мы почти случайно узнали.
Lieutenant
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/2/13 23:08:58 (UTC +8), art.en.cx ]  

идея интересная. надо попобовать сыграть. пока что-то сказать трудно. спорная тема конечно...

Для тех кто вопил "создайте что-то своё". У нас в городе давно существует свой вид пеших игр которого нигде нет, во всяком случае подобной концепции. Потому не будем попусту языком молоть. Ага? А если об игре нет публикации - ну простите. Об этом говорите с градоначальниками которые отказались их писать.

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/2/14 0:05:07 (UTC +8), world.en.cx ]  


St. Martin: Я бы, кстати, реальные игры делил на локальные и международные. К международным относятся почти все ФО и ФЭ, а так же крупномасштабные Схватки, на которые авторы целенаправлено приглашают команды из других городов/стран. А то вот про предстоящий всерос мы почти случайно узнали.


-))))))) обхахочешься.. коллеги не деляться информацией? -))
Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/2/14 1:09:04 (UTC +8), remix.en.cx ]  


Nike Taben:


St. Martin: Я бы, кстати, реальные игры делил на локальные и международные. К международным относятся почти все ФО и ФЭ, а так же крупномасштабные Схватки, на которые авторы целенаправлено приглашают команды из других городов/стран. А то вот про предстоящий всерос мы почти случайно узнали.


-))))))) обхахочешься.. коллеги не деляться информацией? -))

В том-то и проблема, что им приходится вкладывать кучу усилий в пиар игры.

组织人
Boy
 air
证状
[ 2009/2/14 1:23:31 (UTC +8), online.en.cx ]  
все усилия сводятся к поиску 20$ за недельную рекламу на всех доменах проекта...
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rank
)
证状
[ 2009/2/14 3:52:02 (UTC +8), game.en.cx ]  
обязательно искать фото в итернете? или например тот же самый помидор быстрее получится самому сфоткать.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
证状
[ 2009/2/14 5:59:25 (UTC +8), deadline.en.cx ]  


TiRan35: обязательно искать фото в итернете? или например тот же самый помидор быстрее получится самому сфоткать.

Оч. сильно сомневаюсь, что взять помидор, взять фотоаппарат, сфотографировать, переместить фотку с фотоаппарата на комп и загрузить её в движок быстрее, чем загрузить страницу википедии или гугла.

Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
证状
[ 2009/2/14 19:12:06 (UTC +8), remix.en.cx ]  

Да что вы прицепились к этому помидору? В нормальных фотопоисках, надеюсь, не будет таких тупых заданий «в лоб». Вот, в качестве более показательного примера, могу привести пару уровней, которые мы с Guard'ом полгода назад написали в данном формате для минской Схватки.

-1-

У первого предмета есть прозвище - точно такое же, как и то, что получили близнецы из истории Оскара Уайльда. Второй предмет нередко называют просто "железо" (и нумеруют).

Вам необходимо найти сделанную на Луне цветную фотографию, на которой видны оба эти предмета.

-2-

Два задания для любителей документальных фильмов об авиакатастрофах.

#1:

Причиной происшествия стала цепочка роковых случайностей. Ошибочные расчеты количества горючего и поломка системы, отвечающей за индикацию этого количества, плюс несколько человек (техников и лётчиков) которые не поняли друг друга.

В итоге, самолёту, совершавшему местный рейс (внутри страны) не суждено было долететь ни до места назначения, ни до ближайшего аэропорта в тот момент, когда пилоты услышали сигналы об отказе двигателей. К счастью, один из пилотов знал о существовании располагавшегося неподалёку аэродрома, расстояние до которого позволяло дотянуть до взлётно-посадочной полосы и с выключенными двигателями. Трагизм ситуации был в том, что лётчики не знали, что этот аэродром больше не используется по назначению и в тот день прямо на бывшем лётном поле проходили массовые мероприятия...

Результат: никто не пострадал.

Ваша задача - найти и отправить в качестве ответа фотографию самолёта, сделанную вскоре после описанного инцидента.

#2:

Причиной этого происшествия так же стала цепочка роковых случайностей. В принципе, в сломанном шасси не было ничего необычного или сверхъестественного и самолёт, совершавший рейс из столицы одной республики в столицу другой, были готовы принять в крупном аэропорту, где были экстренно созданы все условия для посадки «на брюхо». Только сначала, в целях пожарной безопасности, нужно было выработать топливо, чем экипаж и занимался наматывая круги над городом, на территории которого и находился аэропорт. Вот только то ли экипаж увлёкся ремонтом шасси, то ли датчики топлива дали сбой, то ли ещё по какой другой причине, но факт остаётся фактом - один круг оказался явно лишним и у самолёта на финишной прямой в сторону аэропорта весьма некстати закончилось горючее. На высоте в пол-километра. Прямо над центром города...

Результат: никто не пострадал.

Ваша задача - найти и отправить в качестве ответа фотографию самолёта, сделанную вскоре после описанного инцидента.

Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/2/15 0:01:59 (UTC +8), world.en.cx ]  
Нашли?
Colonel
(
4F
)
证状
[ 2009/2/15 20:59:24 (UTC +8), kenig.en.cx ]  


air:

Не думал пока как реализовать "Свою игру" на движке ЕН-ки, но вот зато можно запросто реализовать такую игру как Сто к одному

и сделать это на том же движке Фотоэкстрима.


Автор делает 10 уровней в каждом из которых вопросы, например:

"Что берёт Схватчик на игру?"

"Что кроме кода обычно находит игрок на уровне?"

"Чем обычно занимается штаб?"


Команды за 30-60 минут думают и закачивают фотку самого популярного на их взгляд ответа.


"Фонарик" на первый вопрос

"Какашку" на второй

"Спящих людей" на третий


А можно просто на белой фотке писать ответ словами. 


А потом атов сравнивает эти ответы с реальными из его списка и выигрывает команда, которая угадала больше всего.


Это можно сделать критериями:

"С вами никто не согласен" бонус 0 минут

"С вами согласно менее 10% опрошеных" бонус 10 минут

"С вами согласно более 75% опрошеных" бонус 20 минут.


Осталось только, опросить знакомых, которые точно не будут потом играть в эту игру. Ну это не проблема.


Впринципе, если никто сам не хочет - я могу провести такую игру на by.en.cх ...


отличная идея, делать можно и на МШ (ближе по смыслу)

и знакомых совсем не обязательно опрашивать, можно использовать те ответы, которые дадут сами игроки - тут главное, чтобы участников побольше было (можно обязательный минимум ввести) - ответ тогда вбивать в бонус, а для переходя на следующий уровень - код давать в задании

и для оценки использовать не бонусные минуты, а баллы, как в реальной игре, при равенстве смотреть уже на время

вобщем, пошлифовать и можно использовать как варинат МШ

Женя, спасибо за идею :) (давно про "сто к одному" думал, но все к схватке пытался привязать)


Captain
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/2/16 1:25:09 (UTC +8), 56.en.cx ]  
Дэлчев: знакомых совсем не обязательно опрашивать, можно использовать те ответы, которые дадут сами игроки
On page: 
1  2  3  4
2024/5/3 21:18:18
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302