Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
Earth // 中国 // 上海 // 刊物
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Fair Play: Давайте играть честно!

打印版本
游戏策划: 组织人 air  
Publish: 2009年5月23日
Публикация прочитана: 2,504,105 раз
В этой публикации мы рассмотрим различные конфликтные ситуации на играх, постараемся найти выходы из них. И мы неизбежно поймём, что быть честным - выгодно!
Expand publication >>>
Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 14:56:59 (UTC +8), zp.en.cx ]  
 Итак ситуация: "Мать и три сына. Сыновья требуют у матери, в воскресенье приготовить им кастрюльку борща. Мать приготовила и сыновья довольные садятся за стол и начинают с удовольствием уплетать этот борщ. Но тут одному в тарелке попадается горошина чёрного перца, которую тот сулчайно раскусывает, а потом через какое-то время еще одна. Он гневно кидает ложку в тарелку и со словами "Абы что, а не борщ" уходит из-за стола. Другие сыновья таких проблем не испытывают, и после трапезы от души благодарят мать." Ситуация похожа на нашу как две капли воды. И как же люди комментировали мою историю про борщ. Все матери как одна сказали, что борщ они конечно готовить не перестанут, ведь большинству сыновей он понравился, а третьему бедолаге они просто посоветуют внимательно смотерть в тарелку. А если третий сын заявит, что борщ он теперь будет кушать исключительно в ресторане, то матери знают, что лучше домашней кухни ничего нет и всё равно рано или поздно всё вернётся на свои места. Я не буду подводить итогов этому абзацу, я просто хочу вас в очередной раз призвать уважать труд организатором и научится искать в себе все причины своих неудач на игре.
Не стоит подходить к автору игр только как к благодетелю и прощать ему все его ошибки только за то, что "он старался". Потраченную энергию зачастую можно было потратить и с бОльшим смыслом и пользой как для себя, так и для проекта. Автор игры - человек, который сам приглашает людей поиграть в его игру (зачастую имея при этом какую-либо дополнительную заинтересованность, кроме "поделиться с миром радостью"). Соответственно он должен быть готов, что к нему придут абсолютно разные люди с разными мнениями.

Если вам нужны высокие оценки, внимательней подходите к тому, что и как вы анонсируете, чтобы к вам пришли те люди, которым интересна игра, а не те, которые в процессе выяснят, что им это не нравится. Посмотрите прошедшие игры на предмет похожих и почитайте их гостевые и сценарии - какие ошибки были допущены, и за что люди ставили низкие оценки. Обязательно прочитайте публикацию о том, как надо и не надо делать игры. Подумайте, насколько интересной ваша игра получается именно как игра, а не выставка "какие смешные штуки я придумал/нашел", "какие замороченные вопросы я наворотил", "какие фильмы я видел", "какую музыку я слушаю", "как глубоко/высоко/опасно я могу залезть на объекте" и т.п. И относитесь к игрокам и критике точно так же, как вы бы хотели, чтобы относились к вам. Допустили ошибку и получили низкую оценку - не так страшно и даже полезно, если вы оперативно исправите ошибку, извинитесь за нее, и, главное, не допустите ее на следующей игре.

И не требуйте от игроков, чтобы они играли именно по вашим правилам, если вы их не предупреждали об этом заранее (это, например, про запреты переборов версий на МШ). Гораздо красивее и интереснее сделать уровень таким образом, чтобы нарушения не помогали (например, на игре "Путь" в Запорожье, реализовали несколько антислежечных фишек. Мало того, что некоторые из них четко сработали, так и остальным командам это очень понравилось).
shlayfer retired

Судя по твоим данным ты всего лишь один раз ощущал авторские чувства и это не показатель для того, что бы говорить о том кто и как должен относиться друг к другу. Если автор отнесся к игре поху******ски, то это видно сразу и за это конечно же нужно наказывать любыми способами. Но когда первые команды прошли игру без проблем и не увидели никаких косяков в игре, а отстающие по окончании начинают поливать оргов грязью и ставить заниженные оценки, которые в будущем могут повлиять на привлекательность игр этих организаторов , то извините меня, это называется не адекватная оценка игры в общем и с этим тоже нужно бороться.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 15:54:40 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
pressO.R.G.: Но когда первые команды прошли игру без проблем и не увидели никаких косяков в игре, а отстающие по окончании начинают поливать оргов грязью и ставить заниженные оценки, которые в будущем могут повлиять на привлекательность игр этих организаторов , то извините меня, это называется не адекватная оценка игры в общем и с этим тоже нужно бороться.

Меня лично, как начинающего автора, умиляет вот это вот маниакальное дрожание над фантиками типа КРИ.


Оценка игры - это личное дело каждого игрока. Каким бы предвзятым, субъективным и закомплексованным он ни был.


Да, за игры иногда ставят "0" не потому, что игра - отстой, а потому что автор тебя в школе десять лет назад в жопу послал. Бороться с этим? Да топчись оно конём.


"Привлекательность дальнейших игр" - это что за термин вообще такой? Если у меня КРИ упадёт ниже 8, первая команда получит не 135 очков за место, а чуть меньше. А мне-то какое до этого дело, если оценки за игры ставятся на "отъе*ись"?


А уж домыслы про то, что вот, мол, теперь меньше народу будет играть в мою следующую игру, потому что мне единиц понаставили - это, простите, и вовсе чушь. Хотите, чтоб о вас судили не только по КРИ? Откройте сценарии своих прошлых игр. Пусть люди, которые собираются приехать на ваши будущие игры из соседних городов (свои-то и так обычно в курсе про реальное качество игр и срачки, влияющие на их итоговую оценку), посмотрят на то, что вами уже было сделано. Вот и всё.


Игрок не становится неподсудным, получая лычку "AUTH". А уже это, в свою очередь, лишает его права плевать свысока на кормовую базу. Пардон, на игроков.


Товарищи авторы, в своих откровениях в комментах вы слегка упускаете суть публикации, которую вы якобы комментируете.

Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/5/20 15:55:44 (UTC +8), omsk.en.cx ]  
по поводу публикации.

не буду оригинален с мнением "Статья конечно замечательная, но..." ))))

Нет, написано очень хорошо. Правильные и мудрые вещи. Тем более подкрепленные мнением таких авторитетных товарищей, как Будда, Иисус, Конфуций... ))

"НО" состоит в том, что КПД этой публикации, к сожалению, крайне мал, а в перспективе стремится к нулю.
Из всего ЕН-камунити эту публикацию прочтет 15-20% участников. Да и среди этой доли, за счет ротации игроков, месяцев через 6 останется не более половины. А через год ЕН-камунити процентов на 80-90 будет совсем не той аудиторией, что сегодня прочла эту статью.

В предыдущих темах, посвященным ЧП, пытался (и не я один) вызвать администрацию на диалог. Как оказалось, диалог с участниками администрации проекта не интересен. Либо у нас очень расходятся представления о диалоге.
Попробую еще раз. Последний ))

Очень кратко и тезисно:
1. К сожалению, риск является неотъемлемой частью игры. Но позиция невмешательства по принципу "утонуть можно и в стакане воды, поэтому пусть все идет само по себе" - недопустима.

2. "Административная" должность в проекте на любом уровне - автор, организатор игр, овнер, администратор проекта, создатель - предполагает как права и полномочия, так и ответственность и обязательства. В т.ч., касающиеся жизни и здоровья игроков. И чем выше уровень "должности", тем выше уровень ответственности.

3. Пропаганда безопасности игр, фейр-плей, соблюдения правил и т.д. и т.п. не должна носить разовый характер "постфактум", а должна быть построена в виде планомерной разъяснительной работы. Только в этом случае а) будет получен какой-то эффект, б) меры будут иметь превентивный характер.


По поводу практической реализации. Самое главное - в проекте должна быть построена коммуникационная цепочка: администрация проекта -> владельцы доменов -> организаторы игр -> авторы и игроки.
Никакие, пусть даже самые мудрые, светлые и полезные идеи "верхов", никогда не дойдут до "низов" и не будут работать, если эти идеи не разделяет "середина".


вкратце как-то так.

korn: а если мне не интересно играть на самом деле честно, то что получается, мне не место в енкаунтере? я начинал играть честно и вообще, но вот реалии как то исказили мои извилины, и играть честно - играть не то что даже на победу, об этом не может быть и речи, а даже не удовольствие не ахти как получается. а вы говорите файр плэй. статья может конечно и красиво написано, мол клёво, так держать, но вот реалии очень сильно расходятся с делом. селяви :(

Все игроки на 100% так или иначе нарушали правила игры, все на 100% были хоть чем нибуть недовольны в какой либо игре это факт, но есть правила по которым нужно играть, и если ты стремишся к победе при этом нарушил правила, а за это тебе ничего несделали то молодец, ты помог команде и при этом к тебе нет притензий, а вот если нарушил и при этом сорвалась игра или сняли задание или пострадала вся команда, то ответь за это достойно. Если кто то сделал игру с серьезными ошибками, то это незначит, что его нужно забрасывать тухлыми яицами и помидорами и гнать в шею палкой с энки, это лишь значит, что нужно твердо оценить ошибки и высказать их автору.


Вот о чем статья!!!


З.Ы. Все мы делаем так как считаем нужным не взависемости от того нарушим мы что то или обидим кого то, правила и есть для того что бы их нарушать( ©), но давайте уважать друг друга и здраво подчеркивать чужие ошибки, а не устраивая срачь, бологан, гавнотерки итд!!!

Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 15:58:45 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
К вопросу о взамном уважении...

Давайте для начала проверять орфографию собственных постов, анонсов и текстов заданий.

Глядишь, и будет толк, грамотность в моду войдёт.

А то мы вечно так - в чужом глазу соринку видим, а в своём - шоколада не замечаем.

Vesseloff: К вопросу о взамном уважении...

Давайте для начала проверять орфографию собственных постов, анонсов и текстов заданий.

Глядишь, и будет толк, грамотность в моду войдёт.

А то мы вечно так - в чужом глазу соринку видим, а в своём - шоколада не замечаем.

Каким образом тебя задевают чужие орфографические ошибки???

В них ты видишь оскорбление в свою сторону?

Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 16:13:08 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
Самым натуральным образом задевают.
И не только меня. И не только чужие ошибки, раз уж на то пошло.
Вот когда у вас будет фантик "AФФТ", тогда и лупитесь-провалитесь со своим удаффкомом.
Но вот только основная беда-то не в том, что язык коверкают. А в том, что не знают, как оно изначально пишется правильно.
И всем на это срать.
Зато мы пишем игры и обижаемся на оценки. Мы, видите ли, расстраиваемся и впадаем в депрессию.
А игроки, между прочим, платят за участие в игре деньги. И как потребители, они вправе ожидать качественного продукта. А вот безграмотный анонс, вводное и текст заданий как-то не очень вяжутся в моём зажравшемся мозгу с представлениями о качественном продукте.
И не стоит говорить: "В заданиях у меня всё правильно написано. Просто на форуме я не успеваю проверять ошибки и мне лень". Это всё равно, что справлять малую нужду в раковину, пока никого нет дома.

Вот как-то так, если вкратце...

Vesseloff *SMILE**SMILE**SMILE*


Судя по твоим последним постам делаю вывод, что эта публикация написана как раз для тебя!!!

Будь терпимее и люби имр такой какой он есть, а если хочешь что то в нем исправить, так ненужно пеной брызгать на форуме, ищи более людские и правельные пути которые признаны всем человечеством, а не только тобой.

Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 16:35:34 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
До моих последних постов ещё далеко, товарищ.
Любить имр - это не ко мне.
Да, кстати, а "более людские и правельные пути которые признаны всем человечеством" - это безграмотность и обилие смайликов?
Если так, то это что-то вроде пучковского: "Граждане! Жрите наше говно! Миллионы мух не могут ошибаться!"
Увольте уж...
Ну все!!! Началось!!!
Ржунимагу, пацтулом!!!*SMILE**SMILE**SMILE*
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 16:42:38 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
Jedem das Seine
Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 16:50:05 (UTC +8), zp.en.cx ]  
pressO.R.G.: shlayfer retired

Судя по твоим данным ты всего лишь один раз ощущал авторские чувства и это не показатель для того, что бы говорить о том кто и как должен относиться друг к другу.
В этом проекте целиком от начала до конца один раз. В других проектах поболее. Не бывает "показателей, чтобы говорить", есть "показатели, чтобы прислушиваться". Для вас не показатель - не слушайте и не соглашайтесь.

Высказал лишь свое мнение и всё.

И убеждать в нем никого несобираюсь.

Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 16:53:33 (UTC +8), zp.en.cx ]  
Vesseloff: Jedem das Seine

Не мог удержаться - с такими словами мир уже переделывали под лучшую идею...


Но позицию и мысли автора поддерживаю. По поводу оценок, безграмотности и депрессий. Одно дело, когда это красиво построенный монолог в духе хотя бы того же Фимы Жиганца, а другое, когда просто через слово артиклей понаставлено.

Вот тут был задан очень интересный вопрос:

korn: а если мне не интересно играть на самом деле честно, то что получается, мне не место в енкаунтере?

Что вы думаете по этому поводу?

Да, и еще вопрос от меня. Если кто то родился в горах, ни разу ручку не держал в руках, но человек умный, очень хочет играть в энку, то что, ему судьбой не дано?
Lieutenant colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 17:08:35 (UTC +8), zp.en.cx ]  
pressO.R.G.: Вот тут был задан очень интересный вопрос:
korn: а если мне не интересно играть на самом деле честно, то что получается, мне не место в енкаунтере?
Что вы думаете по этому поводу?
Да, и еще вопрос от меня. Если кто то родился в горах, ни разу ручку не держал в руках, но человек умный, очень хочет играть в энку, то что, ему судьбой не дано?

По первому вопросу - Для меня аналогичные вопросы: "А если мне не интересно играть в карты не краплеными картами, мне не место в казино?", "А если мне не интересно бегать 100 метров без допинга, мне не место на Олимпийских играх?" и т.п. Поэтому лично я считаю, что да, не место.


А второй вопрос, честно говоря, не понял.

Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 17:10:15 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
Второй вопрос, надо понимать, имеет отношение к дискуссии по поводу грамотности и простительности орфографических ошибок.
Если человек неграмотный и орфография хромает, то ему в энке не место?
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/5/20 17:13:15 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
pressO.R.G.: Если человек неграмотный и орфография хромает, то ему в энке не место?

Тут такая беда...

Эра компьютерных технологий на дворе.

Я всё понимаю, иногда лениво забивать текст поста в MS-Word с включённой в нём проверкой ошибок.

Но есть вариант и в этом случае. В Mozilla та же самая проверка впырена по умолчанию.

On page: 
1  2  3  4  5  6  7
2024/4/27 23:54:52
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302