Choose your language:
zh en ru
最新公告:

2021/10/29 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


2020/11/16 16:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


2011/3/30 0:46:24
Hey guys!
I will be happiness to see you at the upcoming game! This is a great opportunity to make your weekend more fun! You need just register your account and team, invite your friends and come on game briefing!
If you have some questions, you can write letter to my e-mail or add my skype.
Stan Exc1uzive.


新闻资料库 >>>
Earth // 中国 // 上海 // 刊物
RSS 2.0
域名: http://shanghai.en.cx/ (域名所有者: Exc1uzive) Show avatars
Forum moderators: Exc1uzive
On page: 
1  2  3  4  5

Что такое ноль?

打印版本
游戏策划: Creator im  
Publish: 2009年10月8日
Публикация прочитана: 826,635 раз
Вообще ноль это ничто, т.е. отсутствие чего бы то ни было. Но когда речь идёт об оценке за качество игры, ноль – это просто минимальная оценка.
Expand publication >>>
Major
Boy
(
)
证状
[ 2009/10/9 18:41:01 (UTC +8), deadline.en.cx ]  
потому что то что произошло, это была не игра, а нечто иное, например колбаса.
Colonel
Boy
证状
[ 2009/10/9 18:57:02 (UTC +8), world.en.cx ]  
EN.OSKOL: Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?


Если игрок поставил 0, значит он не считает, то дейтсво в котором принимал участие, ИГРОЙ.

А если игры не было - ПУСТОТА (от майора ))))(ака пупок и гном )))

Имхо ессно ...
Senior sergeant
Boy
(
)
证状
[ 2009/10/9 18:59:16 (UTC +8), astana.en.cx ]  
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?
В ноль можно оценивать свои эмоции после игры - ноль положительных эмоций. За это часто и ставиться ноль, а к этому может привести даже один уровень, который на корне может зарубить всякое восприятие позитива от оставшейся игры.
Lieutenant
Boy
 Unik
(
 Medal of the 3-rd rank
)
证状
[ 2009/10/9 19:32:53 (UTC +8), art.en.cx ]  
Не очень понимаю, из-за чего такая буря эмоций. Я отношусь к т.н. "баранкам" и "яйцам", которые некоторые игроки поставили мне за игру просто. Как описал уже выше im, я в личке спрашиваю этих людей, что именно побудило поставить их такую оценку. Ведь если человеку игра тааак не понравилась, то возможно я сделал что-то не так, и стоит учесть это на будующее. Если критика конструктивна - мне от этого нуля только польза.

Я не считаю, что такие оценки унижают автора. Они просто являются демонстрацией:

а) или того, что автор написал очень плохую игру;
б) или того, что конкретному игру не понравилось что-то конкретное;
в) или того, что поставивший её игрок самоутверждается таким образом.

При всех трёх вариантов автор в любом случае сделает определённые выводы:

а) что его игра действительно не удалась;
б) что в игре были помарки и косяки, которые стоит учесть на будующее;
в) что не стоит больше приглашать данного игрока к себе на игры.

Если ты делаешь хорошие игры, игроки к тебе будут приходить в любом случае.
Если ты делаешь "де...мо", то КРИ 10 или КВИ 10 тебе вряд ли пригодится.

Но, это моё личное мнение, другие могут считать иначе :)
Colonel
Boy
证状
[ 2009/10/9 20:58:11 (UTC +8), world.en.cx ]  
Unik:

Но, это моё личное мнение, другие могут считать иначе :)


Молодцаааа !!!!

С такими авторами и играть приятно )))
Junior lieutenant
Girl
(
)
证状
[ 2009/10/9 21:27:03 (UTC +8), buzuluk.en.cx ]  
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?

+++!!!!!


согласа полностью! именно об этом я и говорила!!!!
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/10/9 22:13:07 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
EN.OSKOL: Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?
Потому что оценивается не только сама игра, но и "сопутствующие товары", как-то: форум, брифинг и прочая - тысячи их. Периодически совокупность всех внутри- и околоигровых элементов тянет даже на минусовую оценку. Как бы там не убивались бедняги авторы на создание нетленки и вообще...
Major
Boy
证状
[ 2009/10/10 8:30:20 (UTC +8), 38.en.cx ]  

EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?

Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10... Просто нет грани между шестью и семью и т.д.
Вот и выходит, что если игра плохонькая, а мне понравилась, то Эврик добренький и поставил 10, тем самым подняв ИК, а если игра-бяка, то Эвр злой... Редко я ставлю нули, очень редко, но если никаких эмоций нету и жалею, что играл, то тут без раздумий будет баранка.

Не смотрите в послужной, я и сам знаю, что пока не написал ни одной игры, но кто-то может сказать, что я не имею право так жестко оценивать... Игры и бонусы пишу, просто не гонюсь за авторством... Скоро зальем официально нашу игру, тогда ставьте кто что хочет... чего все так парятся из-за оценок?

Вот объясните мне школьную стобаллльную разбалловку при чтении поэии наизусть... как отделить 75 баллов от 77? в чем разница?? 
Вот и я понять не могу) так что убирать не ноль надо, а промежуточные оценки. я за старую советскую пятибальную систему.
В техническом плане это так:
0-ну совсем дрянь,
2-не то чтобы дрянь, но ошибок немерено
3-количество ошибок не критическое, но весь вкус испортило,
4-один-два косячка,
5-мелкие случайные помарки или (редко конечно бывает, но бывает) совсем чистая игра....

В эмоциональном плане останусь всё же наверное при своем мнении
0-ну как-то не зашло
2,3-средней паршивости игрушка
4,5-а ничего так, автор молодец)

Major
Boy
(
)
证状
[ 2009/10/10 16:47:41 (UTC +8), deadline.en.cx ]  
ага не верьте ему про то что он игры не пишет, мы один раз его послушали и написали задание, в итоге получилось что нам дали банку грибов на финише:)
Colonel
Girl
(
)
证状
[ 2009/10/10 18:07:15 (UTC +8), tel-aviv.en.cx ]  
хм. а у нас был такой приз за решение бонуса штабного.....мы правда его не решили. но счастливчики были.
Captain
(
)
证状
[ 2009/10/10 18:15:24 (UTC +8), stoskol.en.cx ]  
Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10...
ДА уж...слов нет. Зачем играть тогда? Ты не думал, что после таких оценок, авторы просто перестанут парится над оценками, а соответсвенно и над сценариями. А что, играть то все равно будут, пусть ставят нули, но и орг париться не будет.



А еще представьте, вы учились 5 лет в институте, шли к диплому, сдали дипломную работу. И вот уже вручение дипломов, все торжественно, вас вызывают на сцену и говорят: "Знаете, а нас не впечатлила ваша учеба и совсем не волнует то как вы готовились, нас не волнует сколько ночей вы сидели без сна, чтобы сделать курсовые, контрольные и т.д., нас не волнует сколько сил(а в некоторых случаях денег), нервов и времени вы потратили на то, чтобы написать диплом. Просто нам тупо не вкатила ваша учеба, у нас от неё нет эмоций. Вы нуль и мы вам не вручаем диплом. Идите на *уй. " приятно правда?
EN.OSKOL:
Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10...
ДА уж...слов нет. Зачем играть тогда? Ты не думал, что после таких оценок, авторы просто перестанут парится над оценками, а соответсвенно и над сценариями. А что, играть то все равно будут, пусть ставят нули, но и орг париться не будет.



А еще представьте, вы учились 5 лет в институте, шли к диплому, сдали дипломную работу. И вот уже вручение дипломов, все торжественно, вас вызывают на сцену и говорят: "Знаете, а нас не впечатлила ваша учеба и совсем не волнует то как вы готовились, нас не волнует сколько ночей вы сидели без сна, чтобы сделать курсовые, контрольные и т.д., нас не волнует сколько сил(а в некоторых случаях денег), нервов и времени вы потратили на то, чтобы написать диплом. Просто нам тупо не вкатила ваша учеба, у нас от неё нет эмоций. Вы нуль и мы вам не вручаем диплом. Идите на *уй. " приятно правда?
+1

...или говорят:
-а помните вы получили одну тройку за все время учебы? так вот благодаря ей вы "идете и пляшете".
Это к тому, что если в игре была ошибка или даже несколько(естественно не серьезные), то это не повод ставить ноль.
И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать.
Senior sergeant
Boy
(
)
证状
[ 2009/10/12 1:23:46 (UTC +8), astana.en.cx ]  
Интересные вы люди, а вот к примеру, когда вы посмотрели фильм и он вам не понравился, вы говорите фильм - говно!
Вы как буд-то задумываетесь сколько людей работало над его созданием сколько сил и бессонных ночей было в него вложено? Не конечно, фильм просто не вызвал у вас положительных эмоций и вы его забраковали.
Colonel-general
Boy
Medal of the 2-nd rank
证状
[ 2009/10/12 11:42:33 (UTC +8), kuzbass.en.cx ]  
pressO.R.G.:
Это к тому, что если в игре была ошибка или даже несколько(естественно не серьезные), то это не повод ставить ноль.
И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать.

Хе-хе... "Граждане! Жрите наше говно!! Миллионы мух не могут ошибаться!!!" ©

Major
Boy
证状
[ 2009/10/13 6:11:06 (UTC +8), 38.en.cx ]  
<< pressO.R.G. (str.en.cx)

"И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать." >>

а если самая высокая 4, а мне вот понравилось, просто тупо понравилось, ты тоже десятку мою раскритикуешь и будешь наказывать меня и пресекать
подобное?
что-то я в этом сомневаюсь)))
Captain
(
)
证状
[ 2009/10/13 14:44:15 (UTC +8), stoskol.en.cx ]  
а почему бы и нет, это неадекватно, что низкая оценка среди высоких, что высокая среди низких.
Captain
Boy
(
)
证状
[ 2009/11/9 21:39:18 (UTC +8), krasnodar.en.cx ]  
Доброго времени суток ...

Мое мнение: если есть в Графе выбора "0" то зачем-то он там стоит и может использоваться как один из всех вариантов, по поводу того когда и как ставить его, то это решение игрока как он оценивает так и ставит, да было такое что поставил оценку "0" даже own"y domena, потому-что я не увидел в финальной кубковой игры ни логики, не позитива, не норм локаций, ни какого удовольствия на лицах своих друзей в команде ...

я За оценку "0", она важна, и дает задуматься автору о том какие игры и как делать.
Senior lieutenant
Girl
(
)
证状
[ 2012/7/11 19:49:33 (UTC +8), krquestua.en.cx ]  
ChillyN: 2 Джиглипуф: а вы попробуйте в настройках игры поставить прием оценок на следующий день после финиша. Люди переспят со своими эмоциями, пообщаются, подумают, наконец-то, почитают сценарий, поймут, что на самом деле, они просто ступили/сдулись и что им нужно искать корни расстройства в себе, а не в игре авторов. Тогда их оценки будут более адекватными.
Хотя, на мой взгляд, задача автора состоит еще и в создании игры настолько динамичной, чтоб ни у одной команды не было шансов сдуться до самаого финала.
Есть такие определенные команды, которые ставят заниженные оценки независимо от игры или автора. Они это делают всегда. У них стиль такой. Поэтому стоит думать не только об игроках, но и об авторах тоже. В равной степени! Без тех и других не было бы самих игр.
On page: 
1  2  3  4  5
2024/5/4 20:52:29
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Domain Administration

 

Exc1uzive (id 158242)                              Dictose (id 1328235)                          Зое (id 1336103)
               Stan                                                                              Dmitry                                                                倩倩
       Domain owner                                                              Games Author                                                        中国支柱
Skype: stantomin                                                        Skype: legion4eg1                                             QQ: 118102342
E-mail: Encounter.tomin@yandex.ru                          E-mail: Dictose@gmail.com                               E-mail: zq2004319love@hotmail.com

Phone number: +86-136-6197-2023                        Phone number: +86-150-0010-0256               Phone number: +86-137-0176-9302